ui设计范例6篇
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本合同由以下当事人订立,并于
年
月
日签订:
甲方:上海XXX有限公司
乙方:北京XXX有限公司
依据《中华人民共和国合同法》的规定,合同双方就甲方系统客户端的部分ui设计,经协商一致,签订本合同。,以资双方遵照执行:
第一条:定义
1、UI设计服务是指北京XXX有限公司因受客户委托向该客户提供的系统UI设计一种收费服务(以下称“服务”),服务说明参见合同及其附件。
2、服务合同:甲乙双方本着“合作、平等、诚信”的原则,就服务内容和服务过程中双方的权利义务在本合同中进行的有关约定。
第二条
UI界面设计步骤
1、甲方应将UI设计涉及的相关资料(包括文字、图片等)收集完整,并列出自己对网站总体要求与建设效果等书面要求交予乙方,乙方签收后按此执行。
2、乙方根据甲方UI界面设计设想核算UI界面设计具体涉及的服务项目及金额,并书面告知甲方,由甲方对此审核,如甲方对此无疑义则予以书面确认,否则由双方再行协商。
3、自收到甲方交纳70%网站制作首款费用之日起,乙方开始制作网站,并于
个工作日内制作完毕。(其中不包含甲方修改意见以及确认所需日期和国家工信部备案所需日期。)
4、在UI界面设计过程中乙方应及时与甲方进行UI界面设计进程的沟通。
5、UI界面设计基本完成后,乙方应上传到乙方公司的服务器上请甲方确认,并根据甲方意见进行修改。
6、甲方根据验收标准在书面确认制作的网站已经达到甲方的要求后,验收完毕后在五个工作日内将剩余30%
款项汇至乙方银行帐户,并将汇款凭证传真至乙方公司,但甲方将剩余款项汇入乙方银行帐户的,自该汇入之日起视为甲方向乙方支付全部服务费之义务履行完毕。
7、技术情报和资料的保密:研究开发人员在此期间之内严格保守该研发项目的技术情况和资料,未经委托人许可不可擅自传递、转载所有相关资料给第三方;一经发现委托人有权向司法机关提起诉讼,研发人员将承担相应的法律责任;
8、在本合同有效期结束,项目资料全部提交,委托人签收后,研发人员必须销毁留存的所有与该项目有关的资料与文件;在本合同有效期结束,研发人员必须严格遵守保密条款,对于该研发项目内容未经委托人许可,不可透漏给第三方;一经发现委托人有权向司法机关提起诉讼,研发人员将承担相应的。
第三条:服务内容及费用
甲方同意接受以下由乙方提供的UI界面设计有偿服务内容:
服务内容
服务期限
服务费用
总计金额(人民币)
¥:
贰拾
万
捌
仟
陆
佰
拾
元
角
分
付款方式
现金
支票
银行转账
备注:
第四条:甲方权利与义务
4.1、
合同如果甲方提交的信息中包含任何违反法律法规、违反公共道德准则或侵犯第三方合法权益的内容,乙方有权拒绝收录,但乙方应将拒绝收录的内容书面通知甲方。
验收标准为:
1、页面是否按甲方需求进行设计。
2、各链接是否准确有效。
3、文字内容是否正确(以客户提供的电子文档为准)。
4、是否完成功能模块设计,各功能模块运行是否正常。
4.2、
如有其他未能解决的问题,可与乙方服务投诉部联系协调解决。
4.3、
甲方须在合同签订后2
日按照本合同中约定的比例向乙方支付服务费用。如甲方未能按时支付前述费用,乙方有权利拒绝向甲方提供合同中规定服务。
4.4、
为确保甲方利益,甲方有权要求乙方提供UI界面设计服务确认函(需要明确确认函的目的)
4.5、
甲方在服务期间若需要变动网站网页设计风格或者针对数据库表结构进行增加或变动等新的UI界面设计服务内容,需签订新的合约,并对有关事项另行约定。
第五条:乙方权利与义务
5.1、乙方应照UI界面设计服务合同及服务条款向甲方提供有关服务,出现问题,应及时向甲方进行解释说明并及时解决。
5.2、乙方应按照经甲方书面确认的UI界面设计服务报价向甲方收取服务费用。
5.3、若甲方要求乙方提供UI界面设计服务确认函,乙方应按照甲方要求向甲方提供UI界面设计服务确认函。
5.4、乙方不得将甲方为UI界面设计需要所提供给乙方的任何文字、图片等资料及有关信息作为其他用途使用,或因任何目的提供给任何第三方使用,但该等使用或提供使用经由甲方书面授权同意的除外。若有违反,乙方须承担一切相应的法律责任并赔偿甲方因此遭受的损失。
5.5、在网站使用过程中,甲方可就任何非因甲方原因或者不可抗力所产生的网络技术问题向乙方提出投诉或咨询,乙方必须及时给予反馈并于接到投诉电话之时起24小时内解决问题。
第六条:保密义务
任何乙方必须对另一方所获取的任何商业秘密严格保密,在未事先取得另一方书面同意的情况下,不得以任何形式向第三方进行披露,否则承担相应违约责任并赔偿由此造成的所有损失。
第七条:修改条款
本合同所订一切条款,甲、乙任何一方不得擅自变更或修改。如一方单独变更、修改本合同,对方有权拒绝履行,并要求单独变更、修改合同的另一方赔偿一切损失。
第八条:不可抗力条款
甲乙任何一方如确因不可抗力的原因,不能履行本合同时,应及时向对方通知不能履行、延期履行或部分履行的理由。在取得有关机构证明后,本合同可以不履行或者延期履行或部分履行,并全部或者部分免予承担违约责任。
第九条:适用法律与争议之解决
本合同之签署、效力、解释和执行均应适用中华人民共和国法律。对于因本合同的解释及执行而产生之争议,双方通过友好协商解决;协商不成时,任何一方均可将有关争议提交合同签订地的人民法院起诉,提起诉讼。
第十条:其他
1、本合同构成双方之间完整意思表示,取代先前所有讨论、协商及合同
2、本合同一式两份,甲乙双方各执一份
3、本合同附件为本合同的有效组成部分,与本合同具有同等法律效力。本合同自甲乙双方签约代表签署并加盖公章后生效
4、其他未尽事宜,依据有关法律规定办理
5、因履行本合同或者与本合同相关的争议,双方应协商解决;协商解决不成的,任何一方均有权将争议提交相关仲裁机构。
6、本合同由双方之正式授权代表于
年
月
日在
上海
签署
甲方:上海XXX有限公司
乙方:北京XXX有限公司
授权代表:
授权代表:
地址:
地址:
电话:
电话:
盖章:
盖章:
北京XXX有限公司
开户行:农商银XX路支行
帐号:
上海XXX有限公司
开户行:工商银行XX支行
帐号:
UI设计委托合同
委
托
方:
(以下简称“甲方”)
通讯地址:
联系人:
联系电话:
传
真:
受
托
方:
(以下简称“乙方”)
通讯地址:
联系电话:
传
真:
依据《中华人民共和国合同法》和有关法规的规定,乙方接受甲方的委托,就委托设计事项,双方经协商一致,签订本合同,信守执行:
一、设计要求与工期:
1,设计要求
项目名称:
2,设计工期:
2012
年
月
日到2012
年
月
日;
计
天。如发生人力不可抗拒因素或甲方未能做好准备工作,由双方协商,设计工期顺延。
二、甲方权利与义务
1,甲方应向乙方提供设计所需的相关资料。
2,
甲方有权对乙方的设计提出建议和思路,以使乙方设计的作品更符合甲方产品要求。
3,甲方有权对乙方所设计的作品提出修改意见;
4,甲方在付清设计费用后享有设计作品的所有权,使用权和修改权。
三、乙方权利与义务
1,乙方应充分了解甲方的企业文化及产品,乙方应依据甲方的企业品牌个性结合甲方的企业理念及产品特色,对相关设计项目提供全方位的策划和设计;
2,乙方应严格按甲方所定完稿时间完成设计。设计稿在设计过程中,乙方不定期对其进行监控,效果评估并及时做出合理调整;
3,乙方有权要求甲方按照合同约定支付相应款项;
4,乙方对设计的作品享有著作权,有权要求甲方在未付清款项之前不得使用该设计作品。在甲方付清款项後,著作权则歸甲方所有。
四、付款方式
1,本合同约定设计全额款项计:伍千元整(¥5000.00)
2,甲方在乙方提供设计初稿并验收后,向乙方支付合同全部金额的50%预付款,即人民币贰千伍佰元整
(¥2500.00)。
3,甲方确认乙方所有设计稿符合要求并验收后,向乙方支付剩余贰千伍佰元整(¥2500.00)
五、知识产权约定
1,甲方在未付清每款委托设计费用之前,乙方设计的作品著作权归乙方,甲方对该作品不享有任何使用权。
2,甲方将委托设计的费用结算完毕后,甲方拥有作品的所有权,使用权和修改权。乙方不得在再次提供给任何第三方,否则应对由此造成的后果承担法律责任。
六、违约责任:
1,甲方在设计作品初稿完成前终止合同,其预付的费用无权要求退回。
2,乙方如无正当理由提前终止合同,所收取的费用应当全部退回给甲方。
3.
甲方对乙方提供的输出成果文件保密,乙方不能提供给任何第三方,否则应对由此造成的后果承担法律责任。
七、纠纷处理
1,如因不可抗拒原因造成乙方无法如期完成设计,甲乙双方协商解决。
2,如甲乙双方因设计稿问题出现纠纷而不能自行协商解决,可向甲方所在地法院提起诉讼。
八、合同生效:
本合同一式两份,甲乙双方各持对方签字合同一份,具有同等法律效力。本合同自签字盖章之日起生效。
甲方:
乙方:
代表人:
代表人:
时间:
年
月
日
时间:
年
月
多媒体设计
多媒体技术是指将多种单媒体复合而成的技术。多媒体技术融合了各种视觉和听觉媒体,包括动画、文字、图形、图像、语言、音乐和立体声响等,多媒体网页UI界面可以让用户同时接受多样的媒体信息来源。网页UI界面设计中使用多媒体技术可以体现以下几个特点:1)集成性,对远程多媒体的影音信息统一取得与。2)交互性,人性化的实现信息传播,能够主动选择和控制信息流方向。3)非线性,创建了超文本链接方法,把灵活展示浏览内容。4)实时性,实时控制多媒体信息,及时配合用户指令。5)动态性,用户可以按照自己的需求选择信息使用方式,甚至重组信息的各种表现形式。
网页交互设计
交互设计需要解决的是人与机器之间互动的问题,是表现层的东西,好的交互设计方案能够让用户感觉网页非常好用。怎样的网页交互设计才算是好的方案呢?1.让人有耐心等待。根据网络调查,大多数用户对网页打开的等待时间最多坚持5秒钟,如果5秒内页面都不能打开,那这个页面上的内容将没有任何意义都就将。所以在交互设计时,需要考虑网页等待时给用户提供的信息。最好的方式是反馈,当用户等待时,告诉用户他的操作是否成功并且将剩余的等待时间实时呈现,这样就能有效解决用户不能耐心等待的问题。2.让人不用动脑筋想。好的网站能够帮助用户快速完成任务,要达到快速完成任务的目的,交互设计必须使页面简单,尽量让用户浏览时不收不必要的干扰,最好能够符合用户心智模型。因为,大部分的用户在浏览网站时希望的是能快速找到勉强应付的方案,而不愿意主动寻找方案,百分之八十的用户只会用百分之二十的功能。
网页UI界面设计展望
目前,网页UI界面设计主要是三维的视觉界面和二维的图形界面,同时辅以动画、声音等多媒体插件布局设计。随着计算机技术的不断发展,三维立体的操作界面系统会在网页设计中逐步普及,三维立体界面的直接操作是虚拟现实(VirtualReality)交互性的一个重要表现方式。三维虚拟空间中的直接操作包括平移、拾取和旋转等操作,例如如今比较前沿的3D影装和多点触控技术。三维直接操作使得网页UI界面设计不再仅仅局限于视觉效果的三维变换,可以实现类似于四维空间的人机直接交互,从而更好的完成用户操作。
关键词:UI设计;缺陷;用户体验;优化
近年来,腾讯网、猫扑、人人网、新浪微博等互动交流网络平台已经趋于成熟,拥有稳定且规模庞大的用户群。其中大学生的使用频率最高,所占用户比例也最大。因此,要让学生改变原有的网上交流习惯,把在其他网络平台的时间分出一部分留给易班,就要优化易班平台。易班平台的功能很明确,就是校内和校间的交流,没有复杂的功能,所以功能操作设计难点不多。但上网是一个用户体验过程,由视觉和操作两方面构成,要依靠新颖而易操作的UI设计来实现易班平台的优化设计。
1概述
1.1课题介绍
2012年4月,西华大学正式启动易班建设。通过前期宣传推广,易班注册人数和活跃度逐渐上升,成为学生获取校园信息、进行情感交流的重要载体,也成为学校班级事务管理和网络思想政治教育的重要平台。为了进一步加强易班建设,笔者针对出现的问题进行深入的研究,结合上海市教卫党委委托我校党委开展的易班全国试点推广课题开展项目研究。
1.2易班平台简介
易班是一个以高校师生为主要使用对象的网络虚拟社区,集成了BBS、SNS、博客、微博、手机应用等多种新型互联网应用,包含新闻、校园应用、相册、互动社区、论坛、邮箱、网盘、掌上易班等。高校辅导员、教师及学生可在线互动交流,交换各种信息及资源,上传照片,撰写博客等。
2易班平台用户体验调查结果
初期在西华大学应用技术学院和上海交通大学2012级学生中进行用户体验调查,反映出的问题和建议如下:(1)易班要求一次最多上传20张,应该改进一次上传数量。(2)发帖要填的东西很多,不根据要求根本发不了,所以有时候嫌麻烦就不发了。(3)页面跳转不灵,容易出错,错误后需要重新登录,很不方便。(4)版面单调,不美观,也不能体现每个人的个性和审美。(5)文字太多,图片太少,最好能按文章热度做个排序。(6)容易忘记用户名和密码,找回很麻烦,所以一旦遗忘密码就不再使用了。(7)无快捷的登录方式。(8)上传照片速度慢,且成功率不高。(9)综合实力、贡献值等的具体计算方式没有公开透明,服务器维护也没有公告。
3易班平台主要功能的UI设计缺陷分析和改进
(1)验证码看不清。/调整验证码的大小和颜色。
(2)只能通过用户名找忘记的密码。/支持其他方式找回密码,比如邮箱、手机号等。
(3)主页新闻关键词多在上海,与四川学生无关联。/平台面向全国,要兼顾到其他地区,或以地区分出下一级地区主页。
(4)主页皮肤不可换,太单一。/可更换皮肤或装扮,满足个性化需求。
(5)“热帖TOP5”内容太少。/常规网页内容排行前10,改为TOP10。
(6)文章分类混乱,如,“如何提高英语听说读写能力”应该放在“外语天地“板块。
(7)“热帖榜“排序表达不准。/用阅读人数等具体数值的降序体现出排序。
(8)“接收人”操作不便。/有常用联系人备选。
(9)文字识别性差。/更换色彩方案。
(10)单位排序混乱,查找不便。/以注册人数或单位首字母等排列。
(11)校徽上的白线框语义传达有误,影响美感。/不要出现无意义的符号。
(12)“状态发表“语义表达不明确。/原有图标加文字说明,或更换成照相机等语义图标。
(13)文章名显示不全。/发表时限制文章标题长度。
(14)没有通过信息量化来体现排行。/把作者名改成访问数量。
(15)默认页面背景黑灰色调太沉闷压抑。/选取明朗活泼的背景色。
(16)精华博文数量太少,标题显示不全。/改变行间距,限制标题字数。
4易班UI设计中要避免出现的问题
4.1下载时间过长
避免使用过多图片及容量大的图片,页面容量控制在50K以内,等待时间小于10秒。
4.2不恰当使用声音
学生上网时习惯用播放器听歌,页面设计中不恰当地使用声音或背景音乐,会产生声音的重叠,引起学生反感。
4.3大量闪烁文字
在UI设计中闪烁文字可以吸引访问者的注意,但过多会造成混乱感,反而影响用户访问其他内容。
4.4颜色搭配不当,阅读困难
突出平台的的标准色彩,背景色与文字、图片的色彩要有区分度,充分考虑色彩对心理的影响。
4.5无升级预告或应急措施
在升级之前预告,以免影响用户的正常使用。
4.6长篇文章未分页
长篇未分页的文章会导致加载速度下降,密集的文字内容也易于产生视觉疲劳。
4.7内容滚动
滚动的内容可以引起用户的注意,但容易与其他内容重叠,有碍点选操作,易使用户产生反感。
4.8不考虑分辨率设置
设计页面时要用1024*768和1280*1024两种分辨率观察,使不同分辨率下都能较好显示。
参考文献:
[1]Jeff Johnson.认知与设计:理解UI设计准则[M].北京:人民邮电出版社,2011.
[2]科尔伯恩.简约至上:交互式设计四策略[M].北京:人民邮电出版社,2011.
[3]徐海波,王羽.UI群英汇:用户体验·交互·视觉设计方法论[M].北京:清华大学出版社,2012.
现代智能手机和平板电脑的使用率日益普及,桌面版网站浏览的关注度正处于下降趋势,但由于B2C领域的发展,桌面版网站在今后的时间里也将成为网络发展的重要战略方向。在许多电影的官方网站上,由于B2C商业化模式的激励,电影官方网站的设计在内容呈现、浏览互通的方式上下足了功夫,促使网站设计师制作出了许多设计优秀且让人为之惊艳的网页UI设计,起到了有效的营销推广作用,正是如此,我们可以从电影网站的设计中看出些许未来网页UI设计的风向标。本文将从电影网站的设计中浅析未来网页UI设计的部分趋势及改变。
【关键词】
网页UI;设计趋势;电影网站
一、视频运用与无缝画面跳转
在《侏罗纪世界》和《王牌特工》的网站初始背景中,设计者分别运用电影内片段和场景景深变换,使用户在登入网站时能很快地融入到电影主题中,这种新颖的设计方式已得到多数设计师的青睐。随着Flash应用的衰退,大多数PC网站普遍不加入动态变化,而在UI中加入视频的网站却逐渐增多。在HTML中插入视频,需要插入“video”标签,此标签于HTML5中供给使用,HTML5对多媒体网站支撑主要通过包含元素项来兑现,主要包括Video、Canvas、Audio等元素。其中,Canvas元素拥有十分重要的效用,它好似一张画板,通过该元素自带的API联合JavaScript代码,可以在这个画板上绘制各种图案图像以及动画;而“Video”和“Audio”作为视频、音频特征标记,使视频、音频从此不必绑定在Object或Embed标记中,既提高了网页应用的安全性和稳定性,也在一定程度上提高了用户体验,随着近些年主流浏览器支持HTML5,使得利用视频的环境更加容易。Web网站和APP程序在页面跳转上是否有接缝这点上略有不同,随着Flash的没落,HTML的网站成为主流,页面跳转使用页面刷新,变得乏味陈旧。然而,通过Pjax让web网页实现了像APP那样的无缝跳转,如同插入JQuery一样,PC版网站也可以做到页面间的无缝画面跳转。Pjax的使用,大大提升了用户体验,是很多主流网站,如facebook等都支持的一种浏览方式。在电影《饥饿游戏》(TheHungerGames)的官网上,点击左侧栏链接时,页面不做跳转,而只是站内页面刷新,这样的用户体验比起整个页面刷新来说,视觉好上很多,也给用户一种未来科技的代入感。Pjax维护了web原本的构造,在页面跳转时便替换了原定的代码,让页面保持整洁,有利于SEO(搜索引擎优化),Pjax成功取代了Flash和曾经的Ajax。
二、大型化、低密度、长页面及扁平化表现
PC网页常常在有限的空间内加入大量单一button元素的设计,但如今的潮流趋势将UI部件推向了大型化(BigUI)、低密度(LowDensity)和长页面(LongPage),加之Microsoft推出的Window10和Apple的ios9中倡导的扁平化设计,扁平化设计已经在现行的APPUI中逐渐普及。《侏罗纪世界》的网页上,我们看到设计师很明显地将上述元素运用到位,右侧栏的button大型化,模仿window8和window10中的“开始”界面栏。点击网页下方六边形的button可以推出长页面,增加了用户互动元素,整体网页布局采用低密度形式,从使用者角度更容易浏览、理解,减少了网页内容的指向性错误,也让网页可以更好地利用触摸屏幕进行浏览,使部分移动设备得以全方位体验网页。这些年来,许多新型笔记本电脑上安装了触屏,而触摸屏的使用出自手指点击,时常不能进行精准操作,因此用户界面增大,元素和button之间要留出充分的空间,页面中表现元素变得清晰,方便页面滚动浏览。作为大型化、低密度、长页面这三大项要素的合适布局,趋势为一栏布局。一栏布局对于使用者,不会再有不需要的杂项入眼,使重要的内容汇集在一起,页面上的文字更容易被阅读,图片被展示得更大。在今年日本热门电影《百元之恋》的网页上,就采用了典型的一栏设计,在banner部分贴出大幅的电影海报,信息栏则简要地展示电影近期动态和文字新闻,去掉了侧边栏导航条,让网页的层级得到降低,减少了选项菜单,只留下banner下方的选项栏。关于扁平化设计,iPhoneios7以来就在设计界刮起了追崇之风。扁平化设计是不使用任何额外效果的设计,去掉3D化效果,无多重阴影、斜角、立体浮雕等创建出的凸起或凹陷的效果。扁平化网页元素并不是拒绝一切修饰效果。首先,扁平化元素关注颜色,通常使用色彩明亮鲜艳的色彩。与此同时,扁平化也注重文字,很多扁平化处理只会涵盖很少的文字,为了达到让用户易辨识的使用感受,设计中需要注意每一处文字的长度和字体的应用。
三、SVG的使用和液态布局
SVG(可缩放矢量图形)格式可以算上目前最为热捧的图像文件格式,与其他格式相比,SVG不会像JPEG、GIF和PNG依存于尺寸和分辨率,无论环境变化,无论扩大减小,都能够正常输出显示。图片尺寸格式相对更小,技术上可以制作成动画,设计出高分辨率的Web图形网页,图片格式适合在移动端和多种设备下阅览。当今设备的多样化,画面的分辨率出现了彻底的改变。以前,宽度符合960px~980px就可以解决问题,如今对于分辨率多用化,最符合页面宽度的布局当属液态布局。设计元素和图片不是用像素来定义,而是使用百分比,就好比将液体倒入容器中,当容器的形态发生变化时,液态的形态也将跟着发生相应的改变,因此无论什么分辨率的网页,都能够被布局成拥有一定平衡感的页面,这样也解决了适应小型或大型屏幕设备时的缺点了。《模仿游戏》的图片浏览页面就很好地做到了两者结合,看似排列不同的矩形SVG图片方阵,通过跟随浏览器大小的变更,排列从全屏时的四行排列,缩小浏览器视窗后变为两行排列,这样也无需左右调节滑动条进行浏览,而电影剧照的图片清晰度也未发生改变,仍然保持着很好的用户体验。
四、结语
综上所述,本文通过国外电影网站洞悉了一些网页UI设计趋势。值得一提的是,趋势这样简单的概括难以在设计领域长青,前端设计往往要做的就是打破设计的框架,让使用者眼前一亮却恰到好处。了解趋势是重要的,把握这个背景的网页用户的动向也不容忽视,在没有了解用户需求本质的情况下,如果只是为了追求网站的设计,效果未必能够达到预期。优秀的电影网站设计,在大商业环境下不断涌现,跟随这样的设计趋势,不是普通网页UI设计师的必选项,但可以说是一个非常不错的选择。
参考文献:
[1]徐镇辉.基于HTML5的视频网站设计与Web前端EPG系统实现[J].漳州职业技术学院学报,2013(2).
[2]Sogilogwebsite.“PCサイトのUIデザインにおける12のトレンド”[EB/OL].[2015-02-17]baigie.me/sogitani/2015/02/pc-site-trend-2015/
如果更多的开发团队将其软件UI交给专业设计师来设计,那么将会得到一款外观靓丽、交互友好、连贯性和易用性更强、更有效率的程序――这些会直接转化为生产率的提高。但很遗憾,太多的软件开发团队并不重视这个环节,而让编程人员直接参与与用户体验相关的UI开发,这样一来,软件质量也会受到牵连。
记得Sun提议为设计一个类似于Office 2007的用户界面时,OpenOffice社区内一片反对声。来自Devil Mountain软件公司的研究表示,Office 2007在其家族系列里是最受欢迎的套装。开发人员的反对声说明所有付费购买套装的用户都是错的吗?那些OpenOffice开发者之所以反对新UI,是因为吸引编程者的UI与吸引大众的UI并没有统一。
也许程序员设计出的某些不尽如人意的UI是由于并不清楚成功的主流界面是什么样造成的。计算机科学专业的毕业生并没有接受过排版、意象、空间排列、认知科学等训练,在UI设计上只是很自然地跟随着自己的个性和理解。他们喜欢摆弄和发现事物,没时间去欣赏界面之美,也大多不喜欢探究细节性装饰。可是,这样的UI对于普通用户来说,将会是一场潜在的灾难。
在我看来,大多数软件开发项目不选择雇佣UI设计师以及可用性专家的做法是一件不可原谅的事。开发定制软件的目标是自动化业务流程以提高效率,但无论你如何提高程序的性能,流程中的每一步都需要程序员人工输入,因此这将是潜在的瓶颈。程序员优化代码当然很重要,但优化与用户的交互过程同样很有意义,这就是为什么要请专业界面设计师的原因。
User interface直译为用户界面,缩写为UI。UI设计所涉及的领域很广,范围很大,比如它包含了UI界面的交互设计和视觉设计等,通常我们把后者归为视觉类UI设计称其为GUI设计。随着网络应用深入渗透我们的生活,UI设计已然占据了越发重要的地位,因此千万不可轻慢忽视UI设计,然而要掌握UI设计当然就得先从其对视觉语言的运用开始着手。
UI设计的兴起
从电子产品普及伊始用户界面设计就已经悄然地生根发芽默默成长,而UI设计的兴起是在电子产品的飞速发展中才一点点被重视起来的,从开始之初的“美工”到后来的“UI设计师”/“UI工程师”。多屏时代的来临已势不可挡,手机更是有着惊人的发展速度,1973年第一部手机问世至今,手机从1G到4G、由大屏到触屏、由厚到超薄,智能手机已经成为我们生活中一个不可或缺的部分。建立在科学性上的手机UI设计使得现代智能手机越来越追求在设计中满足受众的个性化需求和重视人性化功能的风格,这也成为产品的重要卖点之一。
视觉艺术元素在手机UI设计中的目的
我们在手机UI设计中首先要考虑的应该是视觉艺术元素的设计目的。其中最主要的目的就是人机交互、信息传播、娱乐享受。这些因素决定着界面设计的方法,也很明确地得到界面设计的任务,就是必需创建一种使人、机交互的方法,并以生动有趣的方式提供所有必需的信息。
1.人机交互
手机UI设计可以通过几行简短的文本亦或是一两张三维图形的组成来更好的促进用户和手机之间的交互。手机界面的第一用途是把机器的二进制语言数据转换为用户能懂的语义。没有界面,就不能操作后续的一切程序,界面让用户对手机事件作出响应并引导人机交互进程。因此,在设计时要加强人机交互时的易用、易学、易理解,使手机成为更方便地为人类服务的工具。
2.信息传播
界面虚拟并显示了有关手机中的环境、人物、对象和事件的信息,这些信息可以让用户做出后续一系列的决定。一般情境下,任何的文字描述都敌不过一张图片或者一段视频传达的信息直接、有效。更容易被人接受、使用、记忆成为了信息传播中的关键。
3.娱乐享受
在手机界面的设计上,我们不仅仅考虑人机交互和信息的传播,我们可以增设一些趣味性的东西来起到锦上添花的作用。现在的手机用户都喜欢具有迷人画面和独特风格设计的界面。把娱乐享受推向另一个高度是手机界面设计的小众化设计需求。
手机UI设计视觉艺术元素的构成
1.文本元素
文字作为交互性界面设计中重要的视觉语言元素之一,对其在手机UI的设计中攘括了形态视觉语言的“语境”和“语意”、“语式”及“语性”等设计。手机UI界面中引起观者视觉注意的首先是各级菜单中的名称和菜单里面的可供选择项,以及各种类型的阅读信息和状态说明等方面的文本设计。由于文本本身所拥有的稳定性特点,它不仅可以把看不见的、不断流动的、不好捉摸的、易流失的听觉语言变成一种可视的和稳定的方式记录下来,而且还加强了信息的传达时限及能力。此外,文本也具有一定的局限性,只有通过意象化处理形成手机界面的字体,达到整个界面的融合,才能形成真正的沟通,所以手机UI设计中要全面考虑文本元素的的操作设计模式,使设计日臻圆满和完整。
2.色彩元素
色彩元素在手机UI设计中是一个举足轻重的组成部分。同一个人在不同的心理状态下所接受的色彩都是不同的,并且色彩本身也能反过来影响一个人的情绪,所以不同的色彩也让人产生不一样的心理效应。因此在手机界面的设计上,应该根据受众的审美心理及习惯来定制不同操作状态下色彩的个性化视觉效果设计,用类似或接近系统界面总体色调的色彩来保证背景的颜色和元素的颜色及文字的颜色等的融合与统一,不然使用对比色会太突兀而影响用户的使用情绪。为了加强人机交互性和协调性以及增强整个手机界面的艺术性,在设计过程中可以让用户根据自己的喜好来挑选默认的系统色配置,达到活跃手机界面等目的。
3.图形元素
集深刻的语义性和简洁性及创新性和延展性的图形元素比文字更具有直观性和生动性及概括性,是人类认识世界的主要手段之一。随着现代科技的飞速发展,人们在读图时代更多的交流或传达信息的形式往往通过图形来实现无声传播的艺术效果。通过图形元素不仅可以成功越过地域上的局限和突破各种语言的障碍,而且这样还能达到渐变文化差异的效果,成为世界性的语言,传播上更是具有“一图顶万言”的效能。所以,作为手机界面设计中最直观的视觉符号的图形元素展现的是具体而可感的形象世界。
结语
手机界面设计的视觉艺术元素的表达并不是华而不实的修饰与雕凿,而是要求设计者们结合智能手机的整体功能考虑美观度的表达,不仅要满足受众基本的功能性需求,而且还必须满足受众视觉及心理上的感受,追求精神上的审美与人性化的关怀高度合一,最后在对视觉品质和视觉吸引力的创造中形成简洁、快速的阅读模式,形成布局合理、信息传递准确的整体形态,让视觉元素更好的服务受众。